Valgmuligheden Krydsord lader kunderne skrive ord, der automatisk arrangeres i et sammenflettet puslespilsgitter i Scrabble-stil på lærredet. Det er den valgmulighed, du skal bruge, når et design skal føles som et ordpuslespil til minde om noget, f.eks. en families navne, der krydser hinanden, et pars navne eller en liste over yndlingsting, i stedet for en almindelig tekstlinje.
Du tilføjer den ved at gå til Valgmulighedssæt i sidebjælken, åbne valgmulighedssættet for dit produkt, klikke på Tilføj valgmulighed, vælge Krydsord under Andet og derefter klikke på Tilføj.



Indhold
- Etiket: feltets navn, der vises over inputfeltet; som standard "Krydsord"
- Hjælpetekst: valgfri vejledning, der vises under etiketten
- Maks. længde: begrænser, hvor mange tegn kunden kan indtaste i alt
- Påkrævet: tvinger kunden til at indtaste mindst ét ord, før ordren kan gennemføres
- Er tag-input: markeret som standard; viser feltet som et tag-input, hvor hvert ord, kunden skriver, bliver til sit eget tag, der kan fjernes, i stedet for ét frit tekstfelt
- Standardværdi: de ord, der vises til at begynde med, før en kunde redigerer dem, indtastet som ord adskilt af mellemrum (f.eks. bliver "Your text" til to krydsende ord: TEXT og YOUR)
- Opret igen: genererer puslespillets layout igen for de nuværende ord uden at ændre dem; nyttigt, hvis det automatisk arrangerede gitter ikke ser rigtigt ud
- Lad kunderne generere puslespillet igen: tilføjer en knap med Generer igen i butiksfacaden, så kunderne selv kan blande layoutet

Når du skriver ord i tag-input i butiksfacadens forhåndsvisning, kan du se præcis, hvordan det fungerer: hvert ord bliver til et tag, og lærredet tegner straks puslespillet om, så ordene flettes sammen, hvor deres bogstaver passer.

Når du markerer Lad kunderne generere puslespillet igen, vises et felt med Indhold på linje (selve etiketten på knappen til at generere igen; som standard "Regenerate") og en egen Hjælpetekst, og der tilføjes en rigtig knap med Generer igen under inputfeltet i butiksfacadens forhåndsvisning.

Skrifttyper og tegn
Styrer udseendet af bogstaverne på hver brik.
- Standardskrifttype: søg efter og vælg en skrifttype til brikkernes bogstaver
- Personaliser skrifttype: lader kunden selv ændre skrifttypen
- Skriftstørrelse: som en procentdel af brikken
- Tekstfarve: bogstavernes farve; som standard næsten sort
- Vis point: tilføjer en lille pointværdi i Scrabble-stil i hjørnet af hver brik (f.eks. giver Q og Z flere point end almindelige bogstaver)

Brik
Styrer størrelsen, afstanden og baggrunden for hver bogstavbrik.
- Maks. elementstørrelse: den største størrelse, en brik kan gengives i
- Brikforhold (B/H): forholdet mellem bredde og højde for hver brik
- Afstand mellem brikker: afstanden mellem brikkerne
- Radius: afrunding af hjørnerne på hver brik
- Brikbaggrund: vælg Farve til en ensfarvet udfyldning eller Mønster for at uploade et billede som gentaget udfyldning med sin egen Mønsterskala
- Personaliser baggrund: lader kunden selv ændre brikkernes baggrund

Transformation
De almindelige kontroller Bredde, Højde, X, Y, Skævvrid X, Skævvrid Y, justering, vending, Opacitet og Rotation til at placere puslespillet på lærredet; det er det samme Transformation-panel, som andre lærredsbaserede valgmulighedstyper deler.
Betingelse
Som de fleste valgmulighedstyper understøtter Krydsord sine egne betingelser, så du kan vise eller skjule det ud fra et valg andre steder i valgmulighedssættet. Se guiden om betingede valgmulighedssæt, hvis du vil sætte det op.
Opdateret: 17/07/2026