Valgmuligheden Ordjagt lader kunderne skrive ord, der skjules i et gitter af tilfældige bogstaver, ligesom i en klassisk ordjagt, og hvert skjult ord fremhæves, så det er let at få øje på. Det er den valgmulighed, du skal bruge, når et design skal føles som et personaliseret puslespil til minde om noget, en families navne, et pars navne eller yndlingsting, gemt i et bogstavgitter.
Du tilføjer den ved at gå til Valgmulighedssæt i sidebjælken, åbne valgmulighedssættet for dit produkt, klikke på Tilføj valgmulighed, vælge Ordjagt under Andet og derefter klikke på Tilføj.



Indhold
- Etiket: feltets navn, der vises over inputfeltet; som standard "Ordjagt"
- Hjælpetekst: valgfri vejledning, der vises under etiketten
- Maks. længde: begrænser, hvor mange tegn kunden kan indtaste i alt
- Påkrævet: tvinger kunden til at indtaste mindst ét ord, før ordren kan gennemføres
- Er tag-input: markeret som standard; viser feltet som et tag-input, hvor hvert ord, kunden skriver, bliver til sit eget tag, der kan fjernes, i stedet for ét frit tekstfelt
- Standardværdi: de ord, der vises til at begynde med, før en kunde redigerer dem, indtastet som ord adskilt af mellemrum; tomt som standard (i modsætning til Krydsord, som på forhånd udfylder "Your text")
- Opret igen: genererer bogstavgitteret igen for de nuværende ord uden at ændre dem
- Lad kunderne generere puslespillet igen: tilføjer en knap med Generer igen i butiksfacaden, så kunderne selv kan blande gitteret
Selv når der ikke er indtastet nogen ord, viser lærredet allerede et helt gitter af tilfældige fyldbogstaver, fordi puslespillet har brug for et gitter, før der kan skjules ord i det.
Når du skriver ord i tag-input, kan du se den egentlige mekanik: hvert ord bliver til et tag, og lærredet tegner straks gitteret om med de ord skjult i det (diagonalt, på tværs eller nedad) og indkredset, så de er lette at finde, ligesom facitlisten til et puslespil.

Gitter
Styrer selve bogstavgitterets størrelse og udseende.
- Kolonner / Rækker: antal kolonner og rækker i gitteret; som standard 8x8
- Farve på gitterlinjer: farven på linjerne mellem cellerne
- Bredde på gitterlinjer: linjetykkelsen i pixel
- Cellestørrelse: hvor stor hver celle gengives, som en procentdel

Skrifttyper og tegn
Styrer udseendet af de bogstaver, der fylder gitteret.
- Standardskrifttype: søg efter og vælg en skrifttype til gitterets bogstaver
- Personaliser skrifttype: lader kunden selv ændre skrifttypen
- Skriftstørrelse: som en procentdel af cellen
- Tekstfarve: bogstavernes farve; som standard næsten sort

Farver
Styrer, hvordan de skjulte ord fremhæves, når de er placeret i gitteret.
- Personaliser fremhævningsfarve: lader kunden selv ændre fremhævningsfarven
- Fremhævningsstil: vælg Tekstkant (standard) for at indkredse hvert skjult ord med en kontur eller Udfyld for i stedet at dække det med en ensfarvet fremhævningsbjælke
- Fremhævningsfarve: konturens eller udfyldningens farve; som standard en korallrød
- Farve på fremhævede bogstaver: farven på bogstaverne i fremhævningen
- Tykkelse på fremhævning: hvor kraftigt konturen eller udfyldningen gengives, som en procentdel
- Kantbredde: konturens tykkelse i pixel (gælder kun for stilen Tekstkant)


Transformation
De almindelige kontroller Bredde, Højde, X, Y, Skævvrid X, Skævvrid Y, justering, vending, Opacitet og Rotation til at placere puslespillet på lærredet; det er det samme Transformation-panel, som andre lærredsbaserede valgmulighedstyper deler.
Betingelse
Som de fleste valgmulighedstyper understøtter Ordjagt sine egne betingelser, så du kan vise eller skjule den ud fra et valg andre steder i valgmulighedssættet. Se guiden om betingede valgmulighedssæt, hvis du vil sætte det op.
Opdateret: 17/07/2026